好运一分快3规律_【二】、什么是抽象数据类型

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前言

在上一篇【那此是数据特性】中我完整性介绍了我对数据特性的理解,确实描述数据特性,有六个多多 很好的最好的法子叫抽象数据类型。下面我会完整性介绍抽象数据类型

抽象数据类型

抽象数据类型英文叫石(Abstract Data Type),这里六个多多多 关键词,六个多多 叫“数据类型”,六个多多 叫“抽象”,它们分别是那此意思呢?首先说那此是数据类型呢?

数据类型,它中含了六个多多 东西,六个多多 是“数据对象集”,什么都有 大伙说的“是那此东西”,第六个是“数据集合相关联的操作集”,就上我在上一篇中说的,大伙必须单纯讲为什么我么我去避免图书,大伙是要对那此图书进行操作的,这两件事情:图书的摆放,对图书的操作,是紧密结合在一块儿的。你是什么 个多 东西在C语言里是独立避免的,已经 在许多面向对象的语言后边,比如C++、Java,你就会发现,它们很好的为数据类型专门设计了有并不是机制,什么都有 六个多多 “”,把你是什么 数据集跟它相关的操作集封装下 六个多多 类后边。

那再说那此是抽象呢?

抽象,抽象的意思什么都有 “不具体”,什么都有 说,描述数据类型的最好的法子是不依赖于具体的实现的,对六个多多 数据类型的描述,它跟

  • 存放数据的机器无关
  • 跟数据存储的物理特性无关
  • 实现操作的算法和编程语言皆无关

总体来说,大伙只描述数据对象集和相关的操作集"是那此",大伙不关心“它是为什么我么我做到的”你是什么 疑问。肯能到现在许多没办法 基础的大伙看起来还是很抽象,没关系,我再举个例子,肯能帮助你更好的理解抽象数据类型到底是个那此东西,你是什么 例子是关于“矩阵”的抽象数据类型的定义。

首先大伙要给你是什么 抽象数据类型六个多多 名称叫“矩阵”,已经 大伙要描述一下它的数据对象集,六个多多 NM的矩阵,是由NM个矩阵的元素构成的,大伙把你是什么 元素描述成六个多多 三元组a,i,j,其中a是你是什么 矩阵元素的值,一块儿大伙还时要知道你是什么 矩阵元素在矩阵后边存在的位置,什么都有 它的行号i和列号j,就什么都有 描述了六个多多 数据的对象集,相关联的操作集有什么都有什么都有(如下图)



大伙来看一下,为那此你是什么 就叫做“抽象”的表示呢?首先大伙来看,在描述数据对象集的已经 ,说a是矩阵元素的值,那你是什么 值是float?还是double?还是int?大伙在你是什么 抽象数据类型中描述是不关心的,相应地,当时要对它的元素值进行操作的已经 ,大伙返回的也是ElementType,是六个多多 通用的元素类型,我在实现你是什么 矩阵相关的所有函数的已经 ,我在眼前 写六个多多 define,你时要那此,已经 你把它define(定义)成那此样子,什么都有 句子,你实现的那此函数是跟“你那个矩阵元素到底是哪种类型”是没办法 关系的,哪种类型都不 能必须运算的。这就避免了你对int实现了一遍,下一次矩阵变成double类型的,结果你又对double……难道重新写一遍吗?当然你爱不爱我已经 想要直接用六个多多 replace(替换),我把所有的int替加上double,呃……你是什么 已经 想要注意,许多地方的int真的什么都有 int,你必须加上double,什么都有肯能会出错,总的来说呢,什么都有 肯能你每每各人六个多多 六个多多 地去替换你是什么 元素的类型句子,会很麻烦,而抽象一下什么都有 有你是什么 好处,这是六个多多 好处。另外六个多多 呢,像你是什么 矩阵,大伙什么都有 说这是六个多多 M*N的矩阵,至于在守护进程后边它是如何六个多多 存法?大伙是用二维数组去存它?还是一维数组?还是用链表?你是什么 大伙在抽象数据类型定义的已经 ,都不 不关心的。我不管它是为什么我么我实现的,已经 你说 说:已经 让想要实现的是六个多多 矩阵。再比如说后边图片中的Add()函数,肯能它们能必须相加句子,已经 让想要返回它们的和,什么都有 可没说,在我算你是什么 矩阵加法的已经 ,到底是先按行加呢?还是先按列加呢?我到底是用那此语言去实现你是什么 函数呢?什么都有不管,这什么都有 所谓的抽象。

此篇完

到这抽象数据类型什么都有 完了,确实你是什么 篇什么都有 对数据特性的另有并不是描述,已经 想要看过这句子大伙们应该对数据特性有个清晰的认识了吧。提前做个预告,下篇就现在结束了了了说算法了,跟已经 一样,我会清清楚楚描述,明明白白表达,我相信我的认真配得上您的关注。

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